La primera, "Duelo en el Atlántico", es como una partida de ajedrez entre un destructor (capitán, Robert Mitchum) y un submarino alemán (capitán, Curd Jurgens) en la que ambos salen como ganadores o perdedores, según se mire, pero con un respeto mutuo por la sagacidad del contrario. La única vez que la vi fue en las sesiones de cine dominical en mi cole (San Ignacio-Sarriá).miércoles, 9 de mayo de 2012
Me he tragado dos películas en una tarde: "Duelo en el Atlántico" y "El tren"
La primera, "Duelo en el Atlántico", es como una partida de ajedrez entre un destructor (capitán, Robert Mitchum) y un submarino alemán (capitán, Curd Jurgens) en la que ambos salen como ganadores o perdedores, según se mire, pero con un respeto mutuo por la sagacidad del contrario. La única vez que la vi fue en las sesiones de cine dominical en mi cole (San Ignacio-Sarriá).martes, 8 de noviembre de 2011
¿Llora usted al ver películas? ¿Y al escuchar música?
Yo sí. Muchas personas niegan emocionarse ante imágenes de la pequeña o gran pantalla. No me pasa a menudo pero, en ocasiones, se me saltan las lágrimas y sobretodo con una antigua película, un dramón, titulada "Imitación a la vida". Pero no sólo con algunas películas me emociono sino con la música según mi estado de ánimo. El otro día, por primera vez en mi vida, recurrí a la tecnología que conozco para encontrar una canción. Estaba durmiendo la siesta con la tele puesta y, de pronto, me despertó el sonido de una con un acompañamiento musical original. Me gustó tanto que, con los ojos entreabiertos, me fijé en el título de la película: Thelma y Louise y me volví a dormir.domingo, 23 de octubre de 2011
Jobs y Gates, los "Piratas de Silicon Valley" que han cambiado nuestras vidas
lunes, 7 de febrero de 2011
El llanto de los adultos
Ayer hablaba del llanto de los niños. Hoy hablo por el llanto de los adultos, especialmente el mío. Yo he llorado muchas veces, y, por desgracia cada vez menos. El corazón se va volviendo duro como el pedernal y ya hay pocas cosas que me hagan llorar menos el final de la película "Imitación a la Vida" dirigida por Douglas Sirk en 1959 un drama muy bien construido con un final épico: Mahalia Jackson cantando la canción "Troubles of the world". Muchas veces he pensado que una vez que haya muerto dejar un "besalamano" para el que quiera verlo con un vídeo mío de despedida y dos de las canciones que más me han influido en mi vida. La citada de Mahalia Jackson por lo emotiva y "Let´s four wind blow" de Fats Domino porque, sin duda, es la que he escuchado más veces en los momentos de soledad durante mi adolescencia."Cuando la vida te presente razones para llorar, demuéstrale que tienes mil y una razones para reír." (Anónimo)
"Llorar, sí; pero llorar de pie, trabajando; vale más sembrar una cosecha que llorar por lo que se perdió." (Alejandro Casona)
"Ojos que de tanto llorar, aprendieron a llorar sin llanto." (Anónimo)
sábado, 30 de octubre de 2010
La Tropa de Trapo en el país donde siempre brilla el sol
Esta película se estrenó ayer, viernes 29 de octubre, en casi 100 salas (en castellano, catalán y gallego) y supone un enfoque diferente dirigido especialmente a los peques y no a esa entelequia llamada "público familiar" como hacen muchas propuestas supuestamente infantiles en pos de mayor audiencia. Es, además, la primera producción de animación en 3D estereoscópico ( un efecto que se ha adaptado especialmente "hacia el fondo" en vez de "hacia afuera" para no asustar a los no iniciados) rodada en España. A los personajes los doblan niños de verdad, y no actores adultos. Los productores han tenido especial cuidado en garantizar una experiencia amable incluso para los más pequeños (ausencia de violencia, lenguaje, sonido estridente, etc...) ya que para muchos "peque-spectadores" esta película será posiblemente la primera de su vida.miércoles, 16 de junio de 2010
¡Ya tengo la "peli"!
Hoy, con todos los honores, les dejo disfrutar de los primeros minutos en los que se insinúa el grave trastorno que le produjo al actor Michael Landon su enuresis nocturna hasta los 14 años.
¡Gracias Eva!
miércoles, 13 de enero de 2010
Una película que me gustaría ver
Ya está disponible el trailer de la peli basada en el comic "María y yo" sobre las aventuras y desventuras reales de un viaje de un padre con su hija María, que tiene autismo. Difundidla por favor. "

miércoles, 25 de marzo de 2009
Contra más prohibido más deseado
La Iglesia estableció hace años una calificación moral, distinta en todos los países en cuanto a su forma, pero idéntica en cuanto a su objetivo, y por la que se establecen matices que diferencian lo que puede o no perjudicar a una persona de determinada edad o formación.
Esta calificación, actualmente vigente, es la siguiente:
1.– Niños hasta catorce años.
2.– Jóvenes, de catorce a veintiún años.
3.– Mayores, de veintiún años cumplidos en adelante.
3R.– Mayores; con reparos, la misma edad, pero con «sólida» formación moral.
4.– Gravemente peligrosa (léase rechazable).
Cuando iba al cole nos daban, no recuerdo si cada semana o cada mes un folleto llamado SIPE en la que nos ponían los estrenos con esa calificación. Lógicamente intentábamos ir a las 3R ó 4 pero en los cines no te dejaba pasar si te veían pequeñajo pero yo tuve la suerte de cambiar mi voz de niño por una "potente y viril". A mí me dejaban entrar y a los otros no.
Ahora hay, también, sistemas de clasificación para videojuegos en los que me declaro insolvente e ignorante total. Veamos cómo está el asunto. Existen diferentes criterios para decidir qué videojuego comprar: el precio, la moda, las recomendaciones, etc. Uno de los factores fundamentales para definir la compra suele ser la clasificación que el mismo título sugiere. En el envoltorio podemos ver diferentes tipos de clasificación que podemos encontrar en los empaques.
Símbolos como A, B, C… D y Z son utilizados por el sistema CERO, el símbolo se encuentra en la parte frontal del empaque y remite a la edad para la que se sugiere el contenido. Esta clasificación es empleada en Japón, puede encontrarse en algunos juegos importados o sin traducir y significa lo siguiente:
| A.- Todas B.- 12 y más C.- 15 y más D.- 17 y más Z.- 18 y más (restringido por el gobierno Japonés |
Otra clasificación comúnmente encontrada es la sugerida por ESRB de EEUU y que clasifica los videojuegos según su contenido de violencia, sexo, lenguaje, temas, etc. Los símbolos empleados son:
EC: (Early Childhood o Infancia temprana"): sugerido a partir de 3 años.
E: Everyone o Para todos): temas sugeridos personas de 6 años en adelante
E10+: (Everyone 10 and older o Para todos mayores de 10 años): Temas y contenido sugeridos para personas de 10 y más años
T: (Teen o Adolescentes): Para edades de 13 años o más.
M: (Mature o Maduro): el contenido es sugerido para sujetos de 17 años o más.
AO: (Adults Only o Sólo Adultos): Contenido con escenas amplias de violencia, sexo o racismo, se sugiere únicamente para adultos.
RP: (Rating Pending o Clasificación Pendiente): La llevan productos que han sido sometidos a evaluación ante la ESRB y están en espera de una categorización final.
La proliferación de palizas, accidentes y otros tipos de violencia en los videojuegos motivó recientemente el acuerdo de dieciséis países europeos, entre ellos España, para establecer un código de autorregulación y una clasificación por edades de los distintos juegos. Este código paneuropeo, denominado PEGI (Pan European Game Information ), ha clasificado desde abril de 2003 más de 2500 títulos. En España, la Asociación de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (ADESE) ha realizado varias campañas, en colaboración con el Instituto Nacional de Consumo o el Defensor del Menor de la Comunidad de Madrid, entre otros, repartiendo folletos para sensibilizar a los padres y ayudarles en la compra responsable de videojuegos según la edad y madurez, tanto afectiva como psicológica, de sus hijos. No se trata de una clasificación obligatoria. Son los propios fabricantes del videojuego los que voluntariamente pueden o no entregar sus títulos al Instituto Holandés de Clasificación de Material Visual, . En el lateral de las cajas, el consumidor puede encontrar un recuadro negro con un número blanco muy visible y unos símbolos. El número es la edad a partir que se recomienda: más de 3 años, más de 7 años, más de 12 años, mayores de 16 años y mayores de 18, según el grado de violencia que contengan. Los en forma de iconos aparecen iconos que indican la presencia de temas o escenas con lenguaje soez, discriminación, drogas, sexo, violencia o miedo, véanlos: